Hilfe zu Einsatz von Gamification im Unterricht

ESL Games Plus – Games for learning English

Auf der Plattform ESL Games Plus findet man nett aufbereitete, kleine Spiele, die vor allem zum Einüben und Festigen bereits eingeführter grammatikalischer Strukturen geeignet sind.

Englisch-Hilfen – Differenzieren im Englischunterricht

Für den Englischunterricht bietet Englisch-Hilfen einen großen Fundus an Erläuterungen und Übungen zur englischen Grammatik. Neben der übersichtlich gestalteten Webseite ist es vor allem die breite Angebotsauswahl, die für die Schule sehr hilfreich ist.

Socrative – Vielseitig einsetzbares Quiztool

Mit Socrative erstellen Sie schnell und einfach Umfragen oder Quizze für Ihre Schülerinnen und Schüler. Dabei dient das Tool als Abfrage- oder Differenzierungsinstrument im Rahmen des individualisierten Unterrichts.

Quizlet – Digitale Karteikarten und vieles mehr

Ob Vokabeln, historische Gebäude oder berühmte Politiker – mit Quizlet kann alles, was Sie möchten, abgefragt werden. Standardmäßig werden Lernsets erstellt, die dann entweder als digitale Karteikarten oder anderen Abfrageformen illistriert werden.

Mozaik Education – Bildungsinhalte werden dreidimensional

Die Mozaik-Plattform bietet zahlreiche Möglichkeiten, digitale Lerninhalte in den Schulalltag zu integrieren. Die eigentlichen Highlights sind dabei wohl ohne Zweifel die detaillierten 3D-Animationen, mithilfe deren sich der Unterricht lebendiger und plastischer gestalten lässt.

Kostenloses Beratungsgespräch und exklusive Inhalte

Hier erfahren Sie, wie das zeitgemäße Klassenzimmer Ihr Leben erleichtern und den Lernerfolg Ihrer SchülerInnen steigern wird. Zudem erhalten Sie ein kostenloses Beratungsgespräch mit unseren Profis, mit denen Sie Ihre aktuelle Situation an Ihrer Schule besprechen und wertvolle Inputs erhalten.

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edu.de

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Seit 2018 können unsere innovativen Medienpulte auch online auf edu.de gekauft werden! Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit und die Möglichkeit, die Pulte für alle Schulen in Deutschland bereitstellen zu können.

Das mediale Klassenzimmer

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