code.org – Motiviert zum Programmieren

Ähnlich wie mit Scratch lernen Schülerinnen und Schüler durch Code.org spielerisch programmieren. Code.org geht aber einen etwas anderen und, wie ich finde, sehr gelungenen Weg.

Die Lehrkraft legt die Klasse online an und wählt den zur Altersstufe den passenden Kurs aus. Danach gelangen die SchülerInnen anhand druckbarer Login-Cards direkt zur erstellten Programmierumgebung. Besonders ansprechend ist hierbei, dass die Kurse motivierend in Levels aufgebaut sind. Ganz im Sinne der Gamification kommt der Anreiz zum Fortschritt (bei den meisten SchülerInnen) von allein und der Spaßfaktor ist hoch. Die Lehrkraft kann zu jeder Zeit den Fortschritt der Lernenden nachvollziehen und gezielt individuell fördern.

Kleiner Tipp: Die Inhalte aus „Kurs 3“ eigenen sich besonders gut für den Aufbaukurs Informatik Klasse 7 (AKI 7) und als Vorbereitung für freie Projekte mit Scratch.

 

Kursaufbau Code.org

Kursaufbau auf Code.org

 

Berühmtheiten wie Bill Gates, Mark Zuckerberg und will.i.am unterstützen die Macher von Code.org mit einem Video auf Youtube. Sie sprechen darin über die Wichtigkeit des Programmierens und über die Bedeutung digitaler Kompetenz für die Zukunft unserer Schülerinnen und Schüler. We couldn’t agree more! 😊

Neben den erwähnten Standardkursen zu diversen Programmierschwerpunkten geht Code.org aber noch deutlich weiter. Die sogenannte ‚Hour of Code‘ liefert Programmierspiele zu schülernahen Themen wie „Minecraft“, „Die Eiskönigin“ und vielem mehr.

Hour of Code

Die ‚Hour of Code‘ auf Code.org

 

Die Vorteile von Code.org

+ verliert auch nach mehrmaligem Spielen nicht den Reiz

+ die Kurse sind gut durchdacht und motivierend gestaltet

+ die Progression der Schülerinnen und Schüler kann detailliert nachvollzogen werden

+ das Design als Computerspiel kommt den Lernenden sehr entgegen

+ auch schwächere SchülerInnen werden mitgenommen

+ die „Hour of Code“ Projekte sind immer aktuell und gut umgesetzt

 

Die Nachteile von Code.org

– teilweise sind die Kurse sehr kleinschrittig konzipiert

– das Spieldesign (im Kursprinzip) lässt wenig Raum zur Kreativität

 

schultech-Score: 1-

Alter: Klasse 1 bis 13

Fach: Medienbildung, Informatik

Aufwand: mittel

 

Webseite: https://code.org

Code.org Youtube Kanal: https://www.youtube.com/user/CodeOrg

Hour of Code: https://code.org/hourofcode/overview

Minecraft Projekt: https://code.org/minecraft

Wenn Sie Fragen zum digitalen Klassenzimmer oder dem Einsatz von Apps haben, dürfen Sie uns gerne jederzeit kontaktieren:

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Ihre Pädagogen aus dem schultech-Team

P.S.: Nutzen Sie bereits Code.org zur Erlernung von Programmiertechniken? Welche Erfahrungen haben Sie Code.org gemacht? Wir freuen uns auf Ihren Kommentar!

 

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